Criadores de ‘The Last Of Us 2’ detalham a abordagem para a nova temporada, equilibrando expectativas dos fãs do jogo e do terror, com promessas de uma experiência assustadora e emocionante.
Após uma longa e antecipada espera de três anos, a nova temporada de ‘The Last Of Us’ finalmente chegou ao catálogo de streaming da Max. A produção enfrenta o desafio de atender tanto aos fãs fervorosos de obras de terror quanto aos admiradores do aclamado jogo de videogame que serve como inspiração para a série.
Neil Druckmann, o visionário criador por trás da série, expressou sua preparação para os acalorados debates que a narrativa certamente suscitará. Em uma entrevista exclusiva para o Splash, Druckmann compartilhou suas esperanças: ‘Espero que os críticos se envolvam com a série da mesma forma que fizeram com a primeira temporada. Quando eles se aprofundaram nos personagens e debateram suas escolhas, isso revelou uma profundidade significativa. Nós investimos muito esforço na criação dessa profundidade, e espero que as pessoas a absorvam e, posteriormente, conversem sobre ela.’
Halley Gross, a talentosa coprodutora executiva da série, enfatizou que a equipe não se deixou paralisar pelo medo das críticas durante o processo criativo, mas nutriu a esperança de que a nova temporada seja amplamente apreciada. ‘Não acredito que possamos criar com expectativas predefinidas, mas espero que todos gostem muito’, afirmou Gross, também em entrevista ao Splash. Ela ainda adiantou: ‘Vocês verão uma parte da história do segundo jogo, conhecerão mais profundamente os personagens e suas diferentes facetas. Devido à natureza da televisão, teremos novas perspectivas que vocês ainda não viram. Espero que vejam elementos que apreciam no jogo, mas também terão a oportunidade de explorar ainda mais esse mundo que tanto amam.’
Druckmann também comentou sobre o desafio de manter a essência da história original, ao mesmo tempo em que surpreende o público: ‘Uma coisa que levamos muito a sério é corresponder às expectativas do espectador. A primeira temporada foi muito bem-sucedida e, para nós, foi importante replicar o processo que nos levou até lá.’ Ele acrescentou: ‘Agora, temos um orçamento maior e nossas ambições aumentaram. Para garantir que não falhemos, que não pareça falso e que continuemos a explorar o quão poderoso o amor pode ser neste cenário pós-apocalíptico, colocamos os personagens uns contra os outros. Isso diz muito sobre a nossa sociedade de maneiras realmente interessantes.’
Embora a nova temporada seja baseada no enredo do jogo de videogame, Druckmann explicou que ela também se aventura por novos caminhos, aproveitando a liberdade que o streaming oferece para explorar narrativas inéditas. ‘Nossa estratégia foi replicar o processo, para não transformar esse sucesso em algum tipo de modelo, como, ‘ah, precisamos de um episódio tipo Bill e Frank’, ‘ah, qual seria o equivalente para o momento da girafa?’ ou ‘qual momento poderia ser igual àquela luta intensa?’. Não fizemos isso porque o processo de adaptação questiona cada momento a partir deste momento, do segundo jogo.’
Ele continuou: ‘Pensamos em como traduzir esses momentos o mais fielmente possível a este outro meio, que geralmente requer certas mudanças. Então, para onde essas mudanças nos levarem, encontramos material novo. É assim que fazemos. E não há problema em ir, às vezes, para lugares muito diferentes da temporada original, se é para onde a história precisa ir.’
Halley Gross destacou que a série se diferencia do jogo ao permitir que o público conheça novos personagens além dos protagonistas Joel (interpretado por Pedro Pascal), Ellie (interpretada por Bella Ramsey) e Abby (interpretada por Kaitlyn Dever). ‘Se você conhece o jogo, obviamente, assistirá à série com certas expectativas. Mas o que é interessante sobre o jogo é que você está em sintonia apenas com os personagens jogáveis. Com Abby, Ellie e muito brevemente com o Joel. Na série, temos essa oportunidade de expandir.’
Antecipando a reação dos fãs brasileiros, Halley Gross e Neil Druckmann prometeram uma temporada repleta de terror, diversão e beleza. ‘Por favor, assista. Vai ser incrível. Vai ser assustador, poderoso, triste e bonito. Espero que gostem. Você deveria gostar, mas não precisa, mas espero que vocês gostem’, disse Halley Gross. Druckmann concluiu: ‘É isso. Não vou conseguir superar o discurso dela’.
- A nova temporada promete expandir o universo do jogo, explorando novas histórias e personagens.
- Os criadores buscaram equilibrar as expectativas dos fãs do jogo e do gênero terror.
- A produção promete ser assustadora, poderosa, triste e bonita.



