Kingdom Come: Deliverance 2 Update
Créditos: Adrenaline

A recente atualização 1.2 de Kingdom Come: Deliverance II, embora tenha introduzido diversas correções e aprimoramentos, parece ter gerado um impacto negativo no desempenho do jogo para muitos jogadores de PC. Relatos generalizados em fóruns e redes sociais indicam uma queda significativa nas taxas de quadros por segundo (FPS), afetando a experiência de jogo para aqueles que antes desfrutavam de um desempenho suave. Usuários têm se manifestado no Reddit e nas comunidades do Steam, compartilhando suas experiências com a degradação do desempenho após a instalação da atualização. Um jogador, sob o pseudônimo Buurto no Reddit, relatou que antes do patch, conseguia rodar o jogo a 120 FPS ou mais com a tecnologia DLAA ativada e configurações gráficas no ultra em resolução 1440p. No entanto, após a atualização, mesmo utilizando DLSS 4, sua taxa de quadros caiu para uma faixa instável de 60 a 80 FPS, independentemente do modo DLSS selecionado.

Outros jogadores corroboram esses relatos de problemas de desempenho. Aristaenos, por exemplo, mencionou que sua GeForce RTX 5070 Ti, que anteriormente mantinha uma média de 80 a 90 FPS nas configurações ultra, agora oscila entre 40 e 50 FPS. Fran_Staufer destacou que as tochas carregadas tanto por NPCs quanto pelo jogador parecem estar causando um impacto desproporcional no FPS, além de possíveis problemas com o carregamento de texturas e outros elementos visuais ao girar a câmera rapidamente. Adicionalmente, há indícios de que elementos gráficos específicos podem estar contribuindo para a queda de desempenho. A vegetação e as sombras, em particular, parecem ter um impacto maior do que antes, com algumas áreas do jogo apresentando variações bruscas no FPS. Um jogador tentou contornar o problema excluindo o cache de shaders, o que resultou em uma leve melhora, mas não restaurou completamente o desempenho anterior.

Diante dessa instabilidade, alguns usuários recorreram a soluções como reinstalar o jogo e atualizar os drivers da GPU, mas sem sucesso. Um jogador chegou a sugerir a reversão da versão do DLSS para a 3.7, utilizando ferramentas como o DLSS Swapper, na tentativa de mitigar os problemas. Outros relatam que o jogo apresenta quedas repentinas de desempenho em determinados pontos do mapa, o que pode indicar bugs na otimização do patch. No fórum da Steam, jogadores como LastSamurai mencionaram que, antes da atualização, conseguiam rodar o jogo a mais de 100 FPS em 1440p com DLSS Balanced, utilizando uma RTX 4070 e um Ryzen 7 5800X3D. Após a atualização, o FPS passou a flutuar entre 50 e 90, mesmo com o DLSS no modo Performance ou desativado. A situação tem gerado frustração e preocupação na comunidade de jogadores.

Até o momento, a desenvolvedora Warhorse Studios não emitiu um comunicado oficial sobre os problemas relatados. No entanto, dada a grande quantidade de jogadores afetados, é provável que um novo patch corretivo seja lançado em breve para solucionar as falhas de otimização e restaurar o desempenho esperado. A comunidade aguarda ansiosamente por uma resposta e uma solução por parte da desenvolvedora. Enquanto isso, os usuários que desejam minimizar os impactos da atualização podem tentar reverter a versão do DLSS, excluir o cache de shaders ou ajustar configurações gráficas específicas, como a qualidade da vegetação e das sombras, na tentativa de evitar quedas bruscas de FPS. Essas medidas podem proporcionar um alívio temporário, mas não resolvem o problema em sua raiz.

Se você ainda não atualizou o jogo e deseja evitar possíveis problemas, talvez seja prudente desabilitar as atualizações automáticas e manter o game em sua versão anterior até que a Warhorse Studios lance um novo hotfix. Essa medida preventiva pode garantir uma experiência de jogo mais estável até que a situação seja resolvida.

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