The First Berserker: Khazan recebe atualização e anuncia DLC gratuito para maio

Imagem de The First Berserker: KhazanCréditos: Adrenaline

A Neople demonstrou um compromisso ágil com a comunidade de The First Berserker: Khazan, jogo lançado oficialmente na última quinta-feira, dia 27. Poucos dias após sua estreia, o título já recebeu uma primeira atualização substancial focada em ajustes de jogabilidade e balanceamento. Além disso, para a alegria dos jogadores, um conteúdo adicional gratuito (DLC) foi confirmado para chegar já no próximo mês de maio, prometendo expandir a experiência no universo do game.

O diretor criativo do jogo, Junho Lee, utilizou a plataforma Steam para comunicar as novidades e detalhar as mudanças implementadas no patch recente. Segundo Lee, a equipe de desenvolvimento está atenta ao feedback dos jogadores e agiu rapidamente para refinar certos aspectos do gameplay. Entre as alterações mais notáveis está a melhoria na efetividade da espada grande, uma das armas disponíveis para o protagonista. Outro ponto crucial abordado pela atualização foi a dificuldade de trechos específicos da aventura, que foi reajustada para proporcionar uma progressão mais fluida.

Dois chefes em particular, Viper e Maluca, foram alvos de modificações significativas. Viper, especialmente, ganhou notoriedade entre os jogadores por representar um pico abrupto de dificuldade, sendo apelidado de “destruidor de novatos”. O diretor explicou a decisão por trás do desafio inicial imposto por este chefe: “Enquanto houve várias razões para esse ajuste de equilíbrio, o fator principal foi nossa decisão de design intencional de apresentar um desafio ligeiramente maior durante o processo de criação”. No entanto, a Neople reconheceu que a dificuldade excessiva estava frustrando uma parcela considerável dos jogadores, levando muitos a abandonar o jogo naquele ponto. “Enquanto muitos jogadores que venceram o chefe se sentiram bastante satisfeitos, muitos outros simplesmente largaram o controle”, admitiu Lee. Com base nesse retorno, a desenvolvedora optou por tornar o encontro com Viper menos punitivo.

Curiosamente, enquanto Viper e Maluca tiveram sua dificuldade reduzida, a Neople também realizou ajustes para aumentar ligeiramente o desafio apresentado por outros chefes não especificados. A empresa justificou essa medida como parte de seu objetivo contínuo de criar confrontos memoráveis e desafiadores, buscando um equilíbrio geral na experiência de combate ao longo do jogo. As mudanças refletem um esforço em ouvir a comunidade, mas sem comprometer a visão central de um jogo que exige habilidade e estratégia.

Outras melhorias implementadas no patch incluem modificações no consumo de recursos para jogadores que utilizam a lança como arma principal, visando balancear seu uso em comparação com outras opções de arsenal. Adicionalmente, o modo fácil do jogo recebeu aprimoramentos para torná-lo ainda mais acessível. Jogadores que optarem por essa modalidade agora sofrerão menos dano à sua vida e estamina, e seus ataques causarão um estrago maior nos adversários, permitindo que mais pessoas possam desfrutar da narrativa e do mundo de Khazan sem a barreira de uma dificuldade extrema.

Sobre o DLC gratuito prometido para maio, Junho Lee afirmou que mais detalhes sobre o conteúdo exato que será adicionado serão compartilhados em breve. Essa notícia reforça a visão da Neople sobre o pós-lançamento. “Khazan pode ser um game convencional, mas não vemos o lançamento como a linha de chegada”, declarou a empresa. “Estamos comprometidos a continuar o desenvolvimento e a entregar experiências ainda melhores através de atualizações contínuas e melhorias”. The First Berserker: Khazan, descrito em análises como um soulslike competente, está disponível para PC (via Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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